Houdini 13.0 Shelf tools

Инструменты на вкладке Deform позволяют Вам искажать объекты в окне вида сцены.

Элементы полки

Bend (Согнуть) Изгибает геометрию.
Bulge (Выпуклость) Искажает точки в первом входе, используя один или более магнитов из второго входа.
Fractal (Фрактал) Создает зазубренные, подобные горам участки, входящей геометрии.
Lattice (Решетка) Искажает геометрию, основываясь на том, как Вы изменяете управляющую геометрию.
Linear Taper (Линейное сужение)Линейно масштабирует геометрию вдоль ее длины.
Morph (Морфинг) Вычисляет 3D метаморфозу между формами с одинаковой топологией.
Mountain (Горы) Перемещает точки вдоль их нормалей (normals) основываясь на рекурсивном шуме.
Ripple (Рябь) Генерирует рябь, перемещая точки вдоль определенного направления.
Squash and Stretch (Сдавить и Растянуть) Масштабирует больше или меньше в одном направлении, делая противоположность в других двух направлениях, чтобы исказить геометрию, сохраняя объем.
Taper (Сужение)Масштабирует геометрию вдоль ее длины.
Twist (Скрутить) Скручивает геометрию вокруг оси.
Waveform (Колебания) Создает волнообразную форму из поверхностной геометрии
Waves (Волны)Создает океан как поверхность.

Смотри также